生化危机 5:黄金版在切换到 Steam 时出现分屏代码“被撕掉”的情况

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生化危机 5:黄金版在切换到 Steam 时出现分屏代码“被撕掉”的情况
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在从 GFWL 过渡到 Steam 的过程中,《生化危机 5:黄金版》丢失了一些允许模组制作者启用分屏支持的代码。

《生化危机 5:黄金版》最近放弃了 Windows Live 游戏,转向 Steamworks。然而,新版本缺乏分屏支持以及一些允许模组制作者自行添加的代码。游戏附带的发行说明文件错误地列出了一些通常不向公众公开的开发更改。

文件内容最终出现在 Pastebin 上,其中一个注释提到“撕掉”分屏代码。不用说,期待这个版本成为《生化危机 5》最终版本的用户已经失望了。

一些 NeoGAF 成员注意到了这一变化,并导致 Capcom 代表对此事作出回应,试图澄清这一遗漏背后的原因。

“澄清一下,从 PC 版本中删除的分屏代码来自控制台版本,”wbacon 说。 “你们中的一些人可能知道,MT Framework 是我们的多平台开发工具/引擎,可跨多个平台使用。上述分屏代码是 PS3/Xbox 360 SKU 的孤立代码库,根本无法在 PC 上运行。

“问题的关键在于 PC 代码库没有多个控制器的概念。换句话说,如果你插入两个 Xbox 控制器,RE5 无法确定哪个游戏手柄控制哪个角色 - 或者如果一个游戏手柄控制哪个角色,会发生什么情况玩家使用 KB+M 与游戏手柄。这是一个很难解决的问题,因为原始游戏的逻辑在设计时并未考虑到多个控制器设备。”

然而,两位致力于启用分屏支持的模组制作者并不同意这一说法。 “我不明白为什么你声称该代码‘根本无法在 PC 上运行’。因为我是开发分屏 mod 的关键人员之一,该 mod 在 GFWL 的 PC 初始发行版上启用了它。我可以确认所有代码功能齐全,并且在 GFWL 版本中完美运行,”一位改装者说道。

“我们根本没有向游戏添加任何额外的内容,它只是启用了。游戏在区分两个控制器方面完全没有问题。显然,游戏知道将 PAD1 分配给 Player1,将 PAD2 分配给 Player2,反之亦然。否则没有角色会已经完全移动了。”

另一位改装者同意第一种说法,“PC 版本至少有一些用于处理多个控制器的代码。有一个数组定义每个玩家正在使用哪个控制器 ID,如果您将玩家二号的 ID 从 -1 更改为 1,那么您”将有两个控制器控制玩家 1 和 2。

“我能够让分屏合作运行得相当好,除了游戏中认为玩家二应该有自己的保存游戏的一个主要问题。我不知道这将有多么困难整体工作,但这是一个耻辱的功能不存在。我真的很想和我的女朋友在分屏模式下玩这个游戏,就像我玩《Rev 2》一样。”

Capcom 后来告诉 Eurogamer,在移植过程中必须更改一些代码。

“由于 GFWL 上最初发布的《生化危机 5》并未正式包含本地合作模式,因此最近的 Steam 版本不支持该模式。

“在移植过程中,原始 GFWL 版本中的一些游戏代码确实必须进行更改,因此《生化危机 5》和新的 Untold Stories Bundle 附加内容可以无缝地协同工作。不幸的是,这意味着最新版本目前无法与以前的本地合作模式。”

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