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游戏介绍:
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《生化危机 6》制作人的评论表明,Capcom 生存恐怖系列的最新作品可能至少是上一个作品的两倍长。

“如果你从头到尾玩完所有三个故事情节,你就会从故事的各个方面看到你能看到的一切,”Yoshiaki Hirabayashi 告诉 EU PS 博客。

“体积相当大:我们估计,每一个故事情节都可能占《生化危机 5》整个游戏体积的 70% 到 80% 左右。因此,有了三个独立的故事情节,这里就有很多可玩的内容。”

Capcom 在 E3 上带来了一个高强度的演示版,这引起了那些希望看到早期游戏中紧张、安静的恐惧的粉丝们的惊讶,但平林表示,演示版并不一定代表最终的体验。

“我们的设置是为了让人们不会在演示中不断死亡,因此它有足够的枪支和弹药。当你在最终游戏中遇到乌斯塔纳克时,情况不会是这样的 - 你仍然会出现《生化危机》式的情况,你拿着一把只有两发子弹的霰弹枪,你必须确保它发挥作用,”他说。

“当你到达这一点时,这些元素将在游戏的真实流程中发挥作用,我们认为这就是生存恐怖的全部内容。‘我能用我手头的资源度过这种情况吗?’你应该有这样的感觉,就像你正在玩《生化危机》游戏一样。”

制作人指出,展示的游戏玩法“只是 E3 的演示”,选择它是为了强调新的合作游戏系统的潜力,而不是传达成品游戏对单个玩家的感觉。

《生化危机 6》预计将于 10 月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

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分类:

策略游戏

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