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游戏介绍:
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《生化危机 6》开发商卡普空已经认识到,这款动作恐怖游戏在发布时收到了褒贬不一的评论和意见,而《生化危机:启示录》的积极反应则向该公司证实,它必须回归该系列的根源。下一批。

Capcom 前营销高级副总裁迈克尔·帕蒂森 (Michael Pattison) 在接受 MCV 采访时表示:“我们显然已经看到了消费者的反应和公关反应。其中有一些很大的积极因素,但正如我们从评论分数中看到的那样,情况好坏参半。”我们必须将这一点纳入其中,我们不能忽视这一点,并且当我们制作下一款《生化危机》时,我们必须将其带到下一款游戏中。

“具体到《生化危机 6》,我们可能在里面放了太多内容,有消费者评论说感觉很臃肿。莱昂任务进展顺利,而且因为我们在 3DS 上制作了《生化危机:启示录》,所以有人呼吁我们将注意力集中在生存恐怖上,而不是给所有人带来太多的东西。您会发现我们下一步的发展方向可能会更针对我们的核心粉丝群。

“关于这款僵尸、后世界末日生存恐怖游戏的饱和度,人们谈论了很多。但它仍然存在,并且运行良好。《最后生还者》为消费者的需求指明了一个良好的方向。还有《古墓丽影》,我们与研发和团队进行了交谈。 “他们看了之后很享受这种体验。我认为这证明此类内容仍然有强大的市场。”

《生化危机》是时候回归本源了,还是应该优雅地洗牌?请在下面告诉我们您的想法。

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分类:

策略游戏

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